你提到“这个人球分过”具体是指哪个开源项目,我目前无法直接确定。 因为“人球分过”通常是一个足球技巧术语,如果在编程或开源项目语境下,它可能是一个项目的代号、某个游戏/模拟器中的功能、或者是某个演示动画的标题。

为了能准确回答你“尝试了几次”这个问题,我需要你提供具体的项目名称或链接(比如GitHub上的仓库地址),或者描述一下该项目的背景(是一个AI踢足球的强化学习项目?还是一个物理引擎演示?)。
如果你是指某个公开的、知名的足球AI或机器人项目(例如谷歌的“人球分过”演示),我可以先给你一个通用逻辑参考:
- 如果是模拟/演示类项目:通常代码会写一个循环(
for i in range(N)或while循环),N就是尝试次数,你可以直接去项目代码里搜关键词attempt、try、episode(回合)、iterations等,就能看到次数。 - 如果是强化学习训练:次数可能不固定,会根据训练达到某个成功率(如 90%)而停止,所以没有一个固定的“几次”。
- 如果是视频/游戏实况:那可能就是创作者在视频里实际尝试的N次,这需要看视频或作者的说明。
你可以补充更多细节,项目是用什么语言写的(Python/C++)、有没有界面显示步数或尝试计数、或者贴一段代码片段,这样我能帮你定位到具体的那一行,告诉你准确的数字。
如果暂时找不到,建议在项目 README 或 Issues 中搜索“人球分过”或英文对应词(如 nutmeg / dribble),通常会有说明。