您提到的“这次协防补位”和“实用脚本”我这边没有具体信息——不知道您指的是哪款游戏、哪个脚本、哪一场对局或哪次更新后的协防补位场景,没有这些上下文,我没法对“这次协防补位”做出有意义的评价。

为了能帮您分析,请您补充一下:
- 游戏/场景:是哪款游戏(或哪个具体场景)的协防补位?MOBA、FPS、战术竞技等。
- 脚本功能:这个“实用脚本”具体做什么?是自动跟枪、自动补位、路线规划、还是数据统计?
- “这次”指什么:是某次版本更新后的表现、某场对局的实际效果,还是脚本作者新发的演示?
- 评价维度:您更关心哪方面——补位时机、路线合理性、脱节问题、还是与队友的协同?
您把背景补上后,我可以从补位逻辑是否合理、时机是否及时、是否造成脱节或资源浪费、脚本行为是否符合游戏机制/是否违规等角度帮您具体评价。